ATUALIZAÇÕES OFICIAIS
TARKOV
TARKOV PATCH NOTES
HISTÓRICO DE ATUALIZAÇÕES
Patch 1.3.0.029 de Outubro, 2026Patch 1.2.0.06 de Outubro, 2026Patch 1.1.5.115 de Setembro, 2026Patch 1.1.5.08 de Setembro, 2026Technical Update21 de Agosto, 2026Patch 1.1.0.03 de Agosto, 2026Patch 1.0.6.03 de Julho, 2026Patch 1.0.5.025 de Maio, 2026Patch 1.0.4.919 de Maio, 2026Patch 1.0.4.520 de Abril, 2026Patch 1.0.4.027 de Março, 2026Patch 1.0.2.55 de Março, 2026Patch 1.0.2.010 de Fevereiro, 2026Technical update14 de Janeiro, 2026EFT: Patch 1.3.0.0
Data: 29 de Outubro, 2026 | Fonte: Comunicado oficial
Evento de Halloween
- Adicionado um novo evento de Halloween dentro do jogo.
- A estação climática do jogo foi alterada para o outono.
PvE Zone
- Alteradas as colisões de determinados itens das categorias Currency e Valuables para facilitar encontrá-los e pegá-los durante as raids.
- Adicionados PMCs de alta dificuldade à PvE Zone. Eles podem aparecer em locais de nível alto.
Hideout
- Adicionados novos conjuntos de personalização do Hideout à Expansion Hub:
- Your Own Celestial Empire;
- Once Upon a Time in Tarkov.
Habilidades e armadilhas
- Ajustada a progressão da habilidade Metabolismo: agora ela é calculada com base na quantidade de energia ou hidratação restaurada.
- Aumentada significativamente a velocidade de evolução de todas as habilidades no modo Sazonal.
- Rebalanceado o efeito de retornos decrescentes nos cálculos de progressão das habilidades.
- Aumentada a duração das armadilhas com fios colocadas pelos jogadores.
Correções
- Corrigido o cálculo incorreto da chance de Partisan aparecer em raids sem PMCs com karma negativo.
- Corrigido um problema que podia impedir o carregamento ou descarregamento de carregadores após uma pane na arma.
- Corrigido o campo de visão incorreto ao usar determinadas óticas.
- Corrigido o volume incorreto da respiração de algumas vozes de PMC.
- Corrigidos vários problemas visuais de geometria e colisão em Icebreaker, Interchange e Shoreline.
- Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de acessar as telas interativas dos comerciantes.
- Corrigido o comportamento incorreto de PMCs controlados pela IA em alguns casos. Agora, eles sempre consideram os jogadores hostis.
- Corrigida a velocidade de evolução da habilidade de armas para corresponder à velocidade das outras habilidades.