GUIA ILUSTRADO · HISTÓRIA PRINCIPAL
TourDa primeira pista ao último objetivo.
Capítulo inicial automático para conhecer comerciantes e liberar mapas.
11 tópicos17 imagensRevisado em 12/10/2026
Como usar o guia
Leia as instruções, confira as imagens e confirme o objetivo ativo no jogo. Coletar, ler, ouvir e entregar são ações diferentes. As alternativas de rota não precisam ser cumpridas todas; o modo e as decisões anteriores definem quais etapas aparecem para você.
Os botões de etapa abrem os objetivos e o progresso do modo selecionado. Quantidades ou temporizadores diferentes no jogo devem ser conferidos antes de uma entrega.
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA
Como iniciar
- Reconhecimento aparece automaticamente ao começar o jogo. Ele apresenta os comerciantes e libera mapas; acompanhe os diálogos e as entregas junto das visitas aos locais.
ROTEIRO DE CAMPO
Concluir o tutorial em Ground Zero
- Atravesse o tutorial até a saída Klimov Street, atrás do centro empresarial Skyside. As mensagens de controles servem como orientação; não é necessário executar cada dica para concluir essa incursão.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS1 imagem · clique para ampliar
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA
Therapist e Streets
- Na tela de comerciantes, converse com Therapist e entregue 250.000 rublos quando a opção surgir. Essa conversa libera Streets of Tarkov na seleção de mapas.
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA
Reconhecimento de Interchange
- Visite Interchange três vezes ou extraia com o estado Sobreviveu ou Passagem rápida. Volte ao diálogo com Ragman para concluir o reconhecimento e liberar Skier e Customs.
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA
Customs e os materiais de Skier
- Complete a alternativa de extração ou de três visitas a Customs. Confira também a entrega de materiais encontrados em incursão na sua etapa ativa: o roteiro deve incluir tanto a exploração quanto a entrega. Essa parte libera Mechanic e Factory.
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA
Factory e a arma de Mechanic
- Faça o reconhecimento de Factory pela alternativa de extração ou três visitas. Separe a arma encontrada em incursão solicitada no objetivo e conclua a entrega a Mechanic. O avanço libera Prapor e Woods.
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA
Woods e as eliminações
- Elimine três alvos em Woods e cumpra a alternativa de extração ou três visitas. As eliminações podem ser feitas em uma incursão diferente daquela usada para extrair. Ao concluir, confira a liberação de Peacekeeper e Shoreline.
ROTEIRO DE CAMPO
Contato inicial com a guarnição
- Vá à torre diante do Terminal, no canto sudeste de Shoreline, e interaja com o interfone. Mantenha distância do muro: os guardas atiram em quem se aproxima. Repetir chamadas depois da ordem para sair também pode provocar a reação da guarnição.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS3 imagens · clique para ampliar
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA
Dogtags para liberar Reserve
- Cumpra a alternativa de extração ou três visitas a Shoreline. Depois, entregue cinco plaquetas de identificação a Prapor pelo diálogo. Eles podem ser recolhidos de PMCs mortos por outras pessoas; não é necessário que todas as eliminações sejam suas.
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA
Pagamento para liberar Lighthouse
- Converse com Mechanic e entregue 8.000 dólares quando o diálogo pedir. Peacekeeper vende dólares por rublos. Confirme o desbloqueio de Lighthouse na seleção de mapas.
ROTEIRO DE CAMPO
Investigar The Lab
- Entre por um dos trânsitos: a passagem subterrânea em frente ao prédio Klimova 16A, com a pintura do cosmonauta, em Streets; ou o túnel de esgoto ligado à área alagada de Factory. Leve Cartão de acesso aos laboratórios TerraGroup. Esses trânsitos ficam disponíveis um minuto após o início da incursão.
- Em The Lab, visite o escritório O21 no segundo nível, a sala de servidores junto ao hangar no primeiro e a área de Duto de esgoto no subsolo. O objetivo de investigar a drenagem não exige ativar essa extração nem sobreviver à incursão. Confira a conquista Desbravador ao terminar.
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