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ROTEIRO DA HISTÓRIA

Falling Skies

15 etapas · Localizações, instruções e imagens para acompanhar a história.

ExploraçãoColeta e entregaCombateContato e condiçõesPreparação
GUIA ILUSTRADO · HISTÓRIA PRINCIPAL

Falling SkiesDa primeira pista ao último objetivo.

Durante Tour, pergunte a Mechanic sobre o avião abatido. O local da queda fica no lado leste de Woods. Para avançar na investigação com Prapor, alcance lealdade nível 2. A informação de Therapist sobre o G-Wagon é opcional.

15 tópicos14 imagensRevisado em 12/10/2026
Como usar o guia

Leia as instruções, confira as imagens e confirme o objetivo ativo no jogo. Coletar, ler, ouvir e entregar são ações diferentes. As alternativas de rota não precisam ser cumpridas todas; o modo e as decisões anteriores definem quais etapas aparecem para você.

Os botões de etapa abrem os objetivos e o progresso do modo selecionado. Quantidades ou temporizadores diferentes no jogo devem ser conferidos antes de uma entrega.

01
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Ativar a investigação

  1. Durante Reconhecimento, pergunte a Mechanic sobre o avião abatido. Isso inicia a investigação que leva à maleta e às decisões de O bilhete.
02
ROTEIRO DE CAMPO

Encontrar o avião em Woods

  1. Procure o avião no lado leste de Woods. Use o mapa e a vista do avião abaixo para reconhecer a área e se aproximar do ponto correto.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS2 imagens · clique para ampliar
01Local marcado no mapa.
02Avião procurado.
03
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Primeiro contato com Prapor

  1. Abra a tela de Prapor e pergunte sobre a queda. Continue pelos diálogos liberados na história.
04
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Lealdade necessária

  1. Alcance lealdade nível 2 com Prapor e volte a perguntar sobre o avião. O diálogo de investigação depende dessa condição.
05
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Consultar os comerciantes

  1. Passe pelos diálogos de Prapor, Therapist, Skier, Mechanic e Jaeger sobre o avião. Verifique quais objetivos de conversa foram registrados.
06
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Informação opcional de Therapist

  1. Therapist oferece a informação sobre o G-Wagon por 2.000 dólares. Esse pagamento é uma opção para obter a localização, não uma entrega obrigatória para todos os caminhos.
07
ROTEIRO DE CAMPO

Pendrive no G-Wagon de Shoreline

  1. O veículo procurado fica junto à extração Tunnel em Shoreline. Procure o Pendrive do G-Wagon no estribo do lado do motorista. Depois da coleta, entregue o pendrive a Prapor na tela de comerciantes.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS2 imagens · clique para ampliar
01Local marcado no mapa.
02SUV procurado, com o pendrive no estribo.
08
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Primeira espera

  1. A referência informa uma espera de 30 minutos. Depois, abra Prapor e retome a conversa sobre a queda.
09
ROTEIRO DE CAMPO

Caixa-preta e depósito em Shoreline

  1. No avião de Woods, procure a caixa-preta no lado direito, na seção quebrada próxima à cauda. Leve o item à casa na ilha de Shoreline e deposite no cômodo destruído mostrado nas imagens. A coleta e o depósito são dois objetivos diferentes.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS6 imagens · clique para ampliar
01Avião marcado no mapa.
02Avião procurado.
03Seção quebrada do avião onde fica a caixa-preta.
04A caixa-preta.
05Casa marcada no mapa.
06Local de depósito do item.
10
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Materiais para a investigação

  1. Visite Prapor e confira a lista de itens solicitados. Separe Kit de ferramentas, Placa de circuito impresso e Bateria recarregável conforme as quantidades e exigências de encontrado em incursão da etapa ativa.
11
DECISÃO E CONDIÇÕES

Aguardar a investigação

  1. Depois das entregas solicitadas, espere de três a cinco horas e retorne a Prapor para obter as novas informações. Use o temporizador do jogo quando ele estiver disponível.
12
ROTEIRO DE CAMPO

Transcrição e pendrive de Elektronik

  1. Os dois objetos ficam na casa do presidente em Shoreline. Confira os pontos ilustrados, recolha a transcrição da tripulação e o pendrive seguro de Elektronik e entregue ambos a Prapor. A recompensa dessa entrega só aparece depois de entregar os dois.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS4 imagens · clique para ampliar
01Casa marcada no mapa.
02Casa procurada.
03Transcrição sob o colchão da cama virada.
04Pendrive sobre a prateleira ao lado da cama.
13
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Último retorno de Prapor

  1. Aguarde de uma a três horas e retorne ao diálogo sobre o avião. Prapor pergunta se você leu a transcrição; responder que leu libera a recompensa indicada nessa conversa.
14
ROTEIRO DE CAMPO

A maleta e a nota de Kerman

  1. No avião de Woods, recolha a maleta atrás da cabine. A nota opcional de Kerman fica no assento do piloto. Antes de entregar qualquer item, confira qual final pretende seguir.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS2 imagens · clique para ampliar
01A maleta blindada.
02Nota de Mr. Kerman.
15
DECISÃO E CONDIÇÕES

Escolha da maleta: ponto sem retorno

  1. Guardar a maleta e entregá-la a Prapor são alternativas que alteram O bilhete. Guardar concede Apenas negócios; entregar concede Homem de palavra. A revisão consultada registra −0,7 de reputação com Prapor ao guardar a maleta e uma entrega de 1 milhão de rublos ao devolvê-la; confirme os valores no diálogo atual antes da escolha.

Fontes e créditos

Guia baseado na Escape from Tarkov Wiki, com instruções reescritas em português. As referências de cada tópico e de cada imagem levam à fonte e aos respectivos créditos. Escape from Tarkov e seus elementos pertencem à Battlestate Games.

Céus em queda · revisão 363931 Licenciamento da wiki
Os direitos do jogo Escape from Tarkov pertencem à Battlestate Games.