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ROTEIRO DA HISTÓRIA

Blue Fire

8 etapas · Localizações, instruções e imagens para acompanhar a história.

ExploraçãoColeta e entregaCombateContato e condiçõesPreparação
GUIA ILUSTRADO · HISTÓRIA PRINCIPAL

Blue FireDa primeira pista ao último objetivo.

Leia EMERCOM leaflet ou Note by Item #1156. Uma posição inicial é o contêiner verde do acampamento EMERCOM em Woods. O fragmento do dispositivo pode ser encontrado no setor fechado da LexOs ou na sala marcada de Chekannaya 13; leve a chave correspondente. A LexOs possui minas Claymore.

10 tópicos42 imagensRevisado em 12/10/2026
Como usar o guia

Leia as instruções, confira as imagens e confirme o objetivo ativo no jogo. Coletar, ler, ouvir e entregar são ações diferentes. As alternativas de rota não precisam ser cumpridas todas; o modo e as decisões anteriores definem quais etapas aparecem para você.

Os botões de etapa abrem os objetivos e o progresso do modo selecionado. Quantidades ou temporizadores diferentes no jogo devem ser conferidos antes de uma entrega.

01
ROTEIRO DE CAMPO

Onde encontrar a pista inicial

  1. Recolha e leia Folheto da EMERCOM ou Nota junto ao Item nº 1156. Há opções no contêiner verde do acampamento EMERCOM em Woods, nas barracas junto à rodovia de Interchange, na unidade médica EMERCOM do primeiro piso da ULTRA e na mesa da área da arma protótipo no Labyrinth. Escolha um ponto acessível e use as imagens para identificar o objeto.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS11 imagens · clique para ampliar
01Contêiner marcado no mapa
02Contêiner procurado
03Panfleto no lado direito do armário
04Barraca marcada no mapa
05Panfleto na barraca
06Barraca marcada no mapa
07Panfleto na barraca
08Unidade EMERCOM marcada no mapa
02
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Perguntar sobre a explosão EMP

  1. Na tela de Mechanic, abra o diálogo sobre a explosão EMP. Continue até receber a solicitação do fragmento.
03
ROTEIRO DE CAMPO

Duas opções para o fragmento

  1. Em Streets, o fragmento pode ser coletado no setor fechado do segundo andar da LexOs, usando Chave da seção fechada da concessionária, ou na sala marcada de Chekannaya 13, com Chave da sala marcada misteriosa. Basta usar uma das alternativas; não é necessário abrir as duas salas. A área da LexOs contém Claymores.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS12 imagens · clique para ampliar
01Concessionária marcada no mapa
02Vista geral do complexo LexOs
03A concessionária
04Porta gradeada da seção fechada
05Dispositivo dentro do recipiente de comida
06Cômodo marcado no mapa.
07Entre no prédio pela janela do pátio
08Após entrar, siga pelo corredor até o segundo cômodo à esquerda
04
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Entregar e receber o dispositivo

  1. Entregue o fragmento a Mechanic pela tela de comerciantes. Confira a mensagem que fornece o Dispositivo de invasão de rede local e a troca para conseguir outro dispositivo, se necessário.
05
ROTEIRO DE CAMPO

Instalar o dispositivo em The Lab

  1. Leve o Dispositivo de invasão de rede local à sala de servidores do primeiro piso de The Lab e conclua o depósito. Se essa instalação já foi concluída em Boreas, a etapa pode ser concluída automaticamente. Confira o estado no jogo antes de repetir a viagem.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS2 imagens · clique para ampliar
01Ponto de depósito marcado no mapa
02Ponto de depósito ao lado das cadeiras de escritório
06
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Voltar ao diálogo de Mechanic

  1. Retorne à tela de Mechanic para liberar a decisão sobre o fragmento do Item #1156.
07
DECISÃO E CONDIÇÕES

Guardar ou vender o fragmento

  1. Guardar o fragmento concede Mais bem servido. Entregá-lo a Mechanic concede 1,5 milhão de rublos na revisão consultada. São escolhas alternativas; consulte a recompensa exibida antes de confirmar.
08
ROTEIRO DE CAMPO

Localizar a nota do Item #1156

  1. Recolha e leia a nota em um destes pontos: escritório nº 4 no segundo andar da TerraGroup em Ground Zero nível 21+, com Chave do escritório científico TerraGroup; estante do primeiro piso do chalé azul ao norte de Lighthouse, perto da escada central; ou mesa do escritório O22, no segundo piso de The Lab. A chave só é necessária para a alternativa de Ground Zero.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS9 imagens · clique para ampliar
01Prédio TerraGroup marcado no mapa
02Prédio TerraGroup
03Porta do escritório.
04Nota na mesa ao fundo, à direita
05Chalé marcado no mapa
06Estante com a nota
07Escritório marcado no mapa.
08Mesa com a nota
09
ROTEIRO DE CAMPO

Três fitas nos Correios

  1. Entre nos Correios de Streets e recolha as três fitas mostradas na galeria. Ouça cada uma: apenas ter as fitas no inventário não substitui a ação de estudá-las.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS5 imagens · clique para ampliar
01Correios marcados no mapa
02Os Correios
03Fita nº 1 na mesa com monitor atrás do balcão
04Fita nº 2 sobre a máquina de café, ao lado do depósito
05Fita nº 3 na mesa do escritório dos fundos, acessível pelo corredor atrás do balcão
10
ROTEIRO DE CAMPO

Abrir o carro e ler a especificação

  1. O carro da Rus Post fica diante dos Correios. Procure Chave do carro dos Correios no chão junto à roda traseira direita; a wiki indica esse ponto de aparecimento garantido por incursão. Abra a parte traseira, recolha Especificação do Item nº 1156 e leia o documento. Ele também é uma prova principal para O bilhete.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS3 imagens · clique para ampliar
01Carro dos Correios
02Chave ao lado da roda
03O projeto técnico

Fontes e créditos

Guia baseado na Escape from Tarkov Wiki, com instruções reescritas em português. As referências de cada tópico e de cada imagem levam à fonte e aos respectivos créditos. Escape from Tarkov e seus elementos pertencem à Battlestate Games.

Fogo azul · revisão 363107 Licenciamento da wiki
Os direitos do jogo Escape from Tarkov pertencem à Battlestate Games.