BatyaDa primeira pista ao último objetivo.
Para iniciar, visite um dos locais de ativação descritos na wiki, como o colchão no segundo andar da base Scav em Customs ou o radar sobre a estação White Queen em Reserve. Depois, procure e leia o Bogatyrs patch; há posições em Customs, Woods, Reserve e Lighthouse.
Leia as instruções, confira as imagens e confirme o objetivo ativo no jogo. Coletar, ler, ouvir e entregar são ações diferentes. As alternativas de rota não precisam ser cumpridas todas; o modo e as decisões anteriores definem quais etapas aparecem para você.
Os botões de etapa abrem os objetivos e o progresso do modo selecionado. Quantidades ou temporizadores diferentes no jogo devem ser conferidos antes de uma entrega.
Quatro pontos de ativação
- Visite um dos pontos: colchão sob a inscrição “жопа” no segundo andar da base Scav em Customs; radar sobre White Queen em Reserve; bunker ao norte do Resort em Shoreline; ou colchões sobre a grande pedra no acampamento USEC de Woods.
Ler o patch Bogatyrs
- Há quatro opções para recolher e ler o patch: sofá da cabana na colina a sudoeste do novo posto de gasolina em Customs; chão ao lado do BRDM do comboio em Woods; pacote no teto superior de White King em Reserve; ou saco de dormir no acampamento BEAR de Lighthouse.
Perguntar a Jaeger
- Converse com Jaeger sobre o patch BEAR pela tela de comerciantes.
Posto Ryabina em Woods
- Procure Ryabina ao norte da serraria de Woods. Identifique o acampamento pelo mapa e confira os objetos ilustrados na seção seguinte.
Nota e amuleto de Strelets
- No posto, recolha e leia a nota e obtenha o amuleto de Strelets. Transfira o amuleto para o inventário de tarefas fora de incursão; ele será necessário depois e pode ser perdido se levado desnecessariamente a novas incursões.
Posto Carousel dentro da ULTRA
- Carousel fica em frente à área de caixas da IDEA em Interchange. Recolha os dois itens de missão, as quatro notas e a fita. Guarde Cartão-postal de Taran e Gravador de áudio de Voevoda fora de incursão até a entrega solicitada.
Posto Gnezdo em Interchange
- Gnezdo fica a leste da ULTRA. Use a vista externa e o mapa para localizar o posto antes de investigar os documentos.
Cinco notas e uma fita
- Vasculhe Gnezdo para recolher e ler as cinco notas e obter a fita de áudio. Confira cada posição da galeria: são várias pistas dentro de uma mesma etapa.
Túmulo de Moreman em Woods
- A emboscada e o túmulo ficam perto de ZB-016, na parte leste de Woods. Use as imagens para identificar o corpo e os objetos próximos.
Pertences de Moreman
- Recolha a nota e os dois itens de missão junto ao túmulo. Leia a nota e guarde Plaqueta de identificação de Moreman no inventário de tarefas fora de incursão para a entrega futura.
Produzir as fitas do telefone
- Na Bancada nível 1, produza Fita de áudio de Moreman #1 e #2 a partir do telefone e ouça ambas. Mantenha energia durante toda a produção.
Preparar o rádio do abrigo
- Melhore o Centro de Inteligência para o nível 3. O contato com Voevoda é feito pelo rádio dessa estação.
Frequência e código do esquadrão
- No rádio do Centro de Inteligência, sintonize 35.70 e insira 27.893.2000. As duas partes do código e a nota de Strelets fornecem essas pistas. Confira as telas ilustradas para inserir os dados.
Acesso seguro a Lightkeeper
- Lightkeeper fica na área trancada do terceiro andar do farol. A ponte exige Transmissor de rádio digital seguro DSP codificado; Zryachiy e Claymores protegem a passagem. A revisão atual aponta Rumo à luz – Confie, mas verifique como início da cadeia.
- Evite atacar Zryachiy, seus seguidores ou PMCs autorizados nas dependências do farol: isso pode descodificar o transmissor. Retirá-lo do equipamento não elimina essa consequência em incursões locais de PvE.
Levar os cinco pertences
- Transfira para o inventário de tarefas da incursão o patch, o dogtag de Moreman, o amuleto de Strelets, o cartão-postal de Taran e o gravador de Voevoda. Leve o conjunto a Lightkeeper e faça a entrega.
Esperar e retomar o contato
- Espere de 6 a 12 horas. Depois, use novamente a frequência 35.70 e o código 27.893.2000 no rádio do Centro de Inteligência.
Treinamento e eliminações
- Alcance Metralhadoras Leves 5, Fuzis de Assalto 10, Resistência ao Estresse 10 e Força 15. Cumpra também 15 eliminações de quaisquer alvos e quatro de PMCs sem morrer, conforme os objetivos ativos. Confira as contagens antes de retomar o contato.
Relatar pelo rádio
- Retorne ao rádio com frequência 35.70 e código 27.893.2000 para continuar a investigação.
Pista sobre os traidores
- No acampamento BEAR de Lighthouse, procure Nota que menciona Prapor. Recolha e leia antes de interrogar o comerciante.
Interrogar Prapor
- Abra Prapor na tela de comerciantes e avance pelo diálogo liberado pela nota.
Dois documentos sobre o General
- Recolha a foto de Voevoda com marca cultista na casa da ilha de Shoreline. Para Nota que menciona o General, escolha o círculo marcado a oeste da serraria de Woods, perto do checkpoint, ou a sala marcada no terceiro piso do dormitório de três andares em Customs.
- A alternativa de Customs exige Chave da sala marcada do quarto 314 dos dormitórios; Woods permite cumprir essa parte sem a chave. Leia os dois documentos.
Retornar a Lightkeeper
- Visite Lightkeeper em Lighthouse para solicitar os documentos sobre Os não ouvidos.
Relatório da rede de agentes
- Retorne à área de Lightkeeper em uma nova incursão. Recolha e leia Relatório de implantação da rede de agentes sobre a caixa vermelha à direita da entrada. A referência registra conclusão após seis horas. Guarde o relatório para a coleção de provas de O bilhete.