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ROTEIRO DA HISTÓRIA

Accidental Witness

11 etapas · Localizações, instruções e imagens para acompanhar a história.

ExploraçãoColeta e entregaCombateContato e condiçõesPreparação
GUIA ILUSTRADO · HISTÓRIA PRINCIPAL

Accidental WitnessDa primeira pista ao último objetivo.

Localize o carro branco com inscrições no pátio dos dormitórios de Customs. Kozlov morava no quarto 110 do dormitório de dois andares. Leia a nota abaixo do número da porta; use Dorm room 110 key para entrar e recolher a carta no criado-mudo.

15 tópicos37 imagensRevisado em 12/10/2026
Como usar o guia

Leia as instruções, confira as imagens e confirme o objetivo ativo no jogo. Coletar, ler, ouvir e entregar são ações diferentes. As alternativas de rota não precisam ser cumpridas todas; o modo e as decisões anteriores definem quais etapas aparecem para você.

Os botões de etapa abrem os objetivos e o progresso do modo selecionado. Quantidades ou temporizadores diferentes no jogo devem ser conferidos antes de uma entrega.

01
ROTEIRO DE CAMPO

Encontrar o carro de Kozlov

  1. Comece no pátio dos dormitórios de Customs, procurando o carro branco com inscrições. Use a imagem do veículo e o mapa para reconhecer o ponto de ativação.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS2 imagens · clique para ampliar
01Carro marcado no mapa
02Carro procurado
02
ROTEIRO DE CAMPO

Nota na porta do quarto 110

  1. Kozlov morava no quarto 110 do primeiro piso do dormitório de dois andares em Customs. A nota fica abaixo do número da porta. Recolha e leia para avançar a investigação.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS2 imagens · clique para ampliar
01Dormitório de dois andares marcado no mapa
02Porta do quarto, com a nota na parede
03
ROTEIRO DE CAMPO

Investigar o quarto de Kozlov

  1. Abra o quarto com Chave do quarto 110 dos dormitórios. Leia a carta no criado-mudo. A nota opcional da oficina fica na parede da cozinha ao lado do quarto 110.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS2 imagens · clique para ampliar
01Carta no criado-mudo
02Investigar o quarto de Kozlov
04
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Perguntar sobre Anastasia

  1. Abra Skier pela tela de comerciantes e escolha o diálogo sobre Anastasia.
05
ROTEIRO DE CAMPO

Apartamento do cúmplice de Skier

  1. Vá ao primeiro andar do prédio Zmeisky 3 em Streets. A entrada é pelo quintal; leve Chave do apartamento Zmeisky 3 para acessar o apartamento.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS3 imagens · clique para ampliar
01Zmeisky 3 marcado no mapa
02Prédio Zmeisky 3 com a entrada marcada
03Porta do apartamento 7
06
ROTEIRO DE CAMPO

Quatro documentos no apartamento

  1. Recolha e leia O Nono Círculo, edição nº 19, Resumo do Tarkov Herald, Relatório do FSB e O Nono Círculo, edição nº 14. Eles possuem posições alternativas dentro do apartamento; confira todas as imagens antes de concluir que um item não apareceu.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS9 imagens · clique para ampliar
01Ponto 1: na parede à direita ao entrar na sala
02Ponto 2: na parede ao lado da poltrona
03Ponto 1: no compartimento inferior da estante ao lado da TV
04Ponto 2: sobre a poltrona
05Ponto 3: no compartimento inferior da estante de livros
06Primeiro ponto: em uma das gavetas abaixo da TV.
07Segundo ponto: no peitoril da janela ao lado da TV.
08Ponto 1: na parede ao lado da porta da cozinha
07
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Extrair de Streets

  1. Saia de Streets com Sobreviveu ou Passagem rápida. Confirme o registro da extração antes de seguir para o relato a Skier.
08
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Relatar a Skier

  1. Retorne à tela de Skier e conclua o diálogo da investigação.
09
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Consultar Ragman

  1. Converse com Ragman pela tela de comerciantes para obter a próxima pista.
10
ROTEIRO DE CAMPO

Prédio de Anastasia

  1. O apartamento fica no segundo andar de Chekannaya 13 em Streets. Use a galeria para identificar o prédio e a escada correta.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS3 imagens · clique para ampliar
01Prédio marcado no mapa.
02Entrada do prédio
03Porta do apartamento 7
11
ROTEIRO DE CAMPO

Carta e jornal na caixa de correio

  1. Depois de localizar o apartamento, desça novamente. Recolha e leia a carta e o jornal na caixa de correio da entrada. A investigação exige estudar os dois documentos.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS2 imagens · clique para ampliar
01O jornal
02A carta
12
ROTEIRO DE CAMPO

Local da emboscada de Pasha

  1. Procure o ponto junto ao dormitório de dois andares em Customs. A nota fica perto da bicicleta; recolha e leia para registrar a pista.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS3 imagens · clique para ampliar
01Local marcado no mapa.
02Ponto da emboscada
03A nota
13
PROGRESSÃO DA HISTÓRIA

Relatar a Skier

  1. Retorne à tela de Skier e conclua o diálogo da investigação.
14
ROTEIRO DE CAMPO

Alojamento de Reshala

  1. Leve Chave do alojamento de Reshala para entrar no alojamento em Customs. Há três notas para recolher e ler. Confira também a condição de neutralizar Reshala no objetivo ativo.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS5 imagens · clique para ampliar
01Alojamento marcado no mapa
02Porta do alojamento
03Primeira nota na parede esquerda
04Segunda nota sobre o banco
05Terceira nota na parede direita
15
ROTEIRO DE CAMPO

Prova de Kozlov em Shoreline

  1. Vá à casa nº 3, na parte leste da vila oeste de Shoreline. A fita de evidências fica no canteiro de flores junto à entrada; recolha e ouça. O recorte opcional com a foto de Anastasia está no chão dentro da casa. Guarde a prova principal para O bilhete.
MAPAS E REFERÊNCIAS VISUAIS6 imagens · clique para ampliar
01Local marcado no mapa.
02Vista da casa a partir da rua
03A casa
04O canteiro de flores
05A fita
06Prova de Kozlov em Shoreline

Fontes e créditos

Guia baseado na Escape from Tarkov Wiki, com instruções reescritas em português. As referências de cada tópico e de cada imagem levam à fonte e aos respectivos créditos. Escape from Tarkov e seus elementos pertencem à Battlestate Games.

Testemunha acidental · revisão 354656 Licenciamento da wiki
Os direitos do jogo Escape from Tarkov pertencem à Battlestate Games.