MODIFICADORES GLOBAIS
AFETA TODOS OS JOGADORESNO INSURANCE
• Não é possível segurar itens antes do raid
BLACK DIVISION
• Operativos da Black Division podem ser encontrados em locais específicos
NO FIR FOR HIDEOUT
• Zonas do Esconderijo (Hideout) não exigem status Encontrado em Raid (FIR)
ARMOR SHORTAGE
• Comerciantes em Tarkov estão enfrentando escassez de coletes e armaduras
HANDYMAN
• Tempo de fabricação de itens reduzido em 50%
• Habilidade de Fabricação (Crafting) começa no nível 51
SEASONED PMCS
• Seu personagem ganha 25% a mais de experiência em raids
POSITIVOS PESSOAIS
CUSTA PONTOSAVERAGE(-12)
• Todas as habilidades do personagem são definidas para o nível 25, mas não podem ser aumentadas (Exceto Fabricação)
BUSHBORNE(-5)
• Andar na vegetação gera 75% menos ruído e desaceleração de movimento
DIET(-2)
• Todas as provisões consomem 50% menos recursos
HERCULES(-5)
• Habilidades de Força e Resistência começam no nível 15
HYPODIPSIA(-2)
• Hidratação é consumida 20% mais devagar
JUICE TIME(-2)
• Consumir um suco concede o efeito de Analgésico (Painkiller) por 60 segundos
KAPPA PROTOCOL(-12)
• Recebe imediatamente o Container Seguro Kappa
LUCKY(-1)
• Audentes fortuna iuvat!
MARATHON RUNNER(-3)
• Vigor (stamina) dos braços e pernas é consumido 20% mais devagar
POLYPHAGIA(-2)
• Energia é consumida 20% mais devagar
PRODIGY(-5)
• Ganho de experiência de habilidade é aumentado em 30%
SAFECRACKER(-5)
• Chaves mecânicas têm 25% de chance de não perder durabilidade ao serem usadas
SAILOR'S NOSTALGIA(-2)
• Consumir peixe em lata concede o efeito de Regeneração de Vida (+2) por 30 segundos
SPRINTER(-3)
• Velocidade de corrida é aumentada em 5%
STREET TAX(-1)
• Uma vez por semana, alguns Scavs pagam dinheiro de proteção para você
STURDY BONES(-3)
• Chance de fratura nos membros é reduzida em 25%
• Quedas de altura causam 20% menos dano
THE TARKOV SHOOTER(-2)
• Velocidade de evolução da habilidade de Rifles de Ferrolho é aumentada em 100%
• Habilidade de Rifles de Ferrolho começa no nível 25
THROMBOPHILIA(-2)
• Chance de sangramento é reduzida em 25%
YOUTH(-5)
• Energia é consumida 20% mais devagar
• Vigor (stamina) dos braços e pernas é aumentado em 10
NEGATIVOS PESSOAIS
GERA PONTOSALLERGIC(+3)
• Torna-se alérgico a 3 itens aleatórios da categoria de Provisões ou Medicamentos
BROKEN SECURE CONTAINER(+6)
• Container seguro é restrito a dinheiro, chaves, dogtags, equipamentos especiais, certos contêineres e documentos do Passe de Batalha
CHRONIC FATIGUE SYNDROME(+2)
• Energia é consumida 20% mais rápido
DR. JEKYLL(+1)
• Após obter o status de Ferida Aberta (Fresh Wound), ele não pode ser removido até o fim do raid
EXHAUSTION(+5)
• Vigor (stamina) dos braços e pernas recupera 20% mais devagar
• Vigor dos braços e pernas é reduzido em 10
HEMOPHILIA(+2)
• Chance de sangramento é aumentada em 25%
INCOMPETENT(+10)
• Todas as habilidades do personagem sobem 25% mais devagar (Exceto Rifles de Ferrolho)
• Todas as habilidades do personagem só podem subir até o nível 30 (Exceto Fabricação)
NO FLEA MARKET(+10)
• Comércio com jogadores no Mercado Negro (Flea Market) está desativado
OSTEOPOROSIS(+3)
• Chance de fratura nos membros é aumentada em 25%
• Quedas de altura causam 20% a mais de dano
PERSONALITY VACUUM(+2)
• Habilidade de Carisma não pode ser aumentada
• Todos os itens dos comerciantes custam 20% a mais
POLYDIPSIA(+2)
• Hidratação é consumida 15% mais rápido
THIRD LEG(+1)
• Velocidade de movimento é reduzida em 1%
• Comprar itens na Therapist fica 5% mais barato
UNLUCKY(+1)
• Sua má sorte às vezes pode ter consequências terríveis
WELL THAT HURT!(+2)
• Todos os usos de kits médicos consomem 25% a mais de recursos