ILLUSTRATED GUIDE · MAIN STORY
BatyaFrom the first clue to the final objective.
Start at a wiki-listed activation location, such as the mattress on the second floor of the Customs Scav base or the White Queen radar on Reserve. Find and read a Bogatyrs patch at Customs, Woods, Reserve or Lighthouse.
23 topics62 imagesReviewed Oct 12, 2026
How to use this guide
Read the instructions, review the images, and confirm the active objective in game. Finding, reading, listening to, and handing over an item are different actions. You do not need to complete every route; your game mode and previous choices determine which stages appear.
Stage buttons open the objectives and progress for the selected mode. Check in game if quantities or timers differ before handing anything over.
FIELD ROUTE
Quatro pontos de ativação
- Visite um dos pontos: colchão sob a inscrição “жопа” no segundo andar da base Scav em Customs; radar sobre White Queen em Reserve; bunker ao norte do Resort em Shoreline; ou colchões sobre a grande pedra no acampamento USEC de Woods.
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FIELD ROUTE
Ler o patch Bogatyrs
- Há quatro opções para recolher e ler o patch: sofá da cabana na colina a sudoeste do novo posto de gasolina em Customs; chão ao lado do BRDM do comboio em Woods; pacote no teto superior de White King em Reserve; ou saco de dormir no acampamento BEAR de Lighthouse.
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STORY PROGRESSION
Perguntar a Jaeger
- Converse com Jaeger sobre o patch BEAR pela tela de comerciantes.
FIELD ROUTE
Posto Ryabina em Woods
- Procure Ryabina ao norte da serraria de Woods. Identifique o acampamento pelo mapa e confira os objetos ilustrados na seção seguinte.
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FIELD ROUTE
Nota e amuleto de Strelets
- No posto, recolha e leia a nota e obtenha o amuleto de Strelets. Transfira o amuleto para o inventário de tarefas fora de incursão; ele será necessário depois e pode ser perdido se levado desnecessariamente a novas incursões.
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FIELD ROUTE
Posto Carousel dentro da ULTRA
- Carousel fica em frente à área de caixas da IDEA em Interchange. Recolha os dois itens de missão, as quatro notas e a fita. Guarde Cartão-postal de Taran e Gravador de áudio de Voevoda fora de incursão até a entrega solicitada.
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FIELD ROUTE
Posto Gnezdo em Interchange
- Gnezdo fica a leste da ULTRA. Use a vista externa e o mapa para localizar o posto antes de investigar os documentos.
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FIELD ROUTE
Cinco notas e uma fita
- Vasculhe Gnezdo para recolher e ler as cinco notas e obter a fita de áudio. Confira cada posição da galeria: são várias pistas dentro de uma mesma etapa.
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FIELD ROUTE
Túmulo de Moreman em Woods
- A emboscada e o túmulo ficam perto de ZB-016, na parte leste de Woods. Use as imagens para identificar o corpo e os objetos próximos.
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FIELD ROUTE
Pertences de Moreman
- Recolha a nota e os dois itens de missão junto ao túmulo. Leia a nota e guarde Plaqueta de identificação de Moreman no inventário de tarefas fora de incursão para a entrega futura.
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STORY PROGRESSION
Produzir as fitas do telefone
- Na Bancada nível 1, produza Fita de áudio de Moreman #1 e #2 a partir do telefone e ouça ambas. Mantenha energia durante toda a produção.
STORY PROGRESSION
Preparar o rádio do abrigo
- Melhore o Centro de Inteligência para o nível 3. O contato com Voevoda é feito pelo rádio dessa estação.
FIELD ROUTE
Frequência e código do esquadrão
- No rádio do Centro de Inteligência, sintonize 35.70 e insira 27.893.2000. As duas partes do código e a nota de Strelets fornecem essas pistas. Confira as telas ilustradas para inserir os dados.
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DECISION AND CONDITIONS
Acesso seguro a Lightkeeper
- Lightkeeper fica na área trancada do terceiro andar do farol. A ponte exige Transmissor de rádio digital seguro DSP codificado; Zryachiy e Claymores protegem a passagem. A revisão atual aponta Rumo à luz – Confie, mas verifique como início da cadeia.
- Evite atacar Zryachiy, seus seguidores ou PMCs autorizados nas dependências do farol: isso pode descodificar o transmissor. Retirá-lo do equipamento não elimina essa consequência em incursões locais de PvE.
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STORY PROGRESSION
Levar os cinco pertences
- Transfira para o inventário de tarefas da incursão o patch, o dogtag de Moreman, o amuleto de Strelets, o cartão-postal de Taran e o gravador de Voevoda. Leve o conjunto a Lightkeeper e faça a entrega.
FIELD ROUTE
Esperar e retomar o contato
- Espere de 6 a 12 horas. Depois, use novamente a frequência 35.70 e o código 27.893.2000 no rádio do Centro de Inteligência.
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STORY PROGRESSION
Treinamento e eliminações
- Alcance Metralhadoras Leves 5, Fuzis de Assalto 10, Resistência ao Estresse 10 e Força 15. Cumpra também 15 eliminações de quaisquer alvos e quatro de PMCs sem morrer, conforme os objetivos ativos. Confira as contagens antes de retomar o contato.
FIELD ROUTE
Relatar pelo rádio
- Retorne ao rádio com frequência 35.70 e código 27.893.2000 para continuar a investigação.
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FIELD ROUTE
Pista sobre os traidores
- No acampamento BEAR de Lighthouse, procure Nota que menciona Prapor. Recolha e leia antes de interrogar o comerciante.
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STORY PROGRESSION
Interrogar Prapor
- Abra Prapor na tela de comerciantes e avance pelo diálogo liberado pela nota.
FIELD ROUTE
Dois documentos sobre o General
- Recolha a foto de Voevoda com marca cultista na casa da ilha de Shoreline. Para Nota que menciona o General, escolha o círculo marcado a oeste da serraria de Woods, perto do checkpoint, ou a sala marcada no terceiro piso do dormitório de três andares em Customs.
- A alternativa de Customs exige Chave da sala marcada do quarto 314 dos dormitórios; Woods permite cumprir essa parte sem a chave. Leia os dois documentos.
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DECISION AND CONDITIONS
Retornar a Lightkeeper
- Visite Lightkeeper em Lighthouse para solicitar os documentos sobre Os não ouvidos.
FIELD ROUTE
Relatório da rede de agentes
- Retorne à área de Lightkeeper em uma nova incursão. Recolha e leia Relatório de implantação da rede de agentes sobre a caixa vermelha à direita da entrada. A referência registra conclusão após seis horas. Guarde o relatório para a coleção de provas de O bilhete.
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